V JORNADAS
ACTIVIDADES Y HORARIO
🎲 V Jornadas JuegaNess – 10 de mayo de 2026
Las V Jornadas JuegaNess se celebrarán el próximo domingo 10 de mayo de 2026, en horario de 10:00 a 19:00 h, en una jornada dedicada a disfrutar de los juegos de mesa, el rol y el ocio alternativo en un ambiente abierto para todos los públicos.
Durante todo el día tendremos actividades, partidas y demostraciones para que cualquier persona, tanto si es aficionada habitual como si quiere empezar en este mundillo, pueda sentarse a jugar y pasarlo bien.
🧩 Partidas, demostraciones y ludoteca
Contaremos con partidas organizadas durante toda la jornada, incluyendo juegos de mesa, juegos de rol y partidas guiadas por nuestros colaboradores.
Además, tendremos disponible nuestra ludoteca, donde podrás elegir entre muchos juegos distintos y donde los miembros de la asociación estarán encantados de enseñarte a jugar y ayudarte a encontrar el juego que mejor se adapte a ti.
También realizaremos demostraciones de juegos de editoriales colaboradoras, dirigidas por miembros de JuegaNess, para que podáis conocer novedades y títulos destacados de forma guiada.
🧪 Zona de prototipos
Como en otras ediciones, contaremos con una zona de prototipos, donde autores y creadores podrán mostrar sus juegos en desarrollo.
Será un espacio ideal para probar juegos nuevos, descubrir ideas originales y ayudar a mejorar futuros proyectos con vuestra experiencia como jugadores.
👨👩👧 Zona infantil
Habrá una zona infantil con juegos para todas las edades, pensada para que los más pequeños también puedan disfrutar de la jornada junto a sus familias.
Queremos que las Jornadas JuegaNess sean un evento para todos, desde jugadores veteranos hasta quienes vienen por primera vez.
🛍️ Stands, colaboradores y creadores
Durante el evento contaremos con stands de tiendas, editoriales, asociaciones y creadores, que compartirán sus juegos, proyectos y productos con todos los asistentes.
Gracias a su colaboración es posible seguir organizando estas jornadas año tras año.
📘 Pasaporte Jugón y sorteos
Como en ediciones anteriores, durante la jornada podréis participar en el Pasaporte Jugón.
Cada participante recibirá un pasaporte que podrá ir sellando al jugar partidas, participar en demostraciones o visitar los distintos stands del evento.
Completar el pasaporte permitirá participar en los sorteos de juegos y artículos relacionados, que se realizarán al final de la jornada gracias a la colaboración de tiendas y editoriales.
¡Cuantos más juegos pruebes, más sellos conseguirás!
🎉 ¡Os esperamos!
Las Jornadas JuegaNess están pensadas para jugar, descubrir juegos nuevos, conocer gente y pasar un gran día en buena compañía.
Tanto si vienes solo, con amigos o en familia, seguro que encuentras una mesa donde sentarte a jugar.
PARTIDAS
Hombres Lobo de Castronegro
Máster: Laura
Número de jugadores: 8 a 18
Horario: 10:30 h
Edad recomendada: 15+
Sinopsis: En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es, desde hace algún tiempo, presa de los Hombres Lobo. Todas las noches, algunos habitantes de la aldea, convertidos en Hombres Lobo por un extraño fenómeno, asesinan a sus vecinos. Los supervivientes deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes.
Pokémon: Misión en la Montaña de Ness (Rol en vivo infantil)
Máster: MadridByNight
Número de jugadores: Hasta 10 (sin contar los adultos acompañantes)
Sistema: Sistema propio, basado en el universo de “Pokémon”
Edad recomendada: 6 a 12 años (idóneo para entre 8 y 10 años)
Horario: 11:30
Sinopsis: Un equipo de científicos y entrenadores veteranos de la Academia Naranja, en Ciudad Meseta, está realizando un estudio en las montañas de la Zona Cero, la más misteriosa de todo Paldea. Por lo que se sabe hasta el momento, se trata de una zona frecuentada por Pokémon de tipo Dragón y llena de extraños cristales que surgen de la propia roca. El equipo de jóvenes entrenadores reclutado por la Academia Naranja debe explorar la zona, recorrerla hasta llegar a lo más alto, enfrentándose a las pruebas y los peligros que pueda haber en su recorr y tomando muestras de los Pokémon que la habitan para que puedan ser estudiadas por los científicos.
Consideraciones adicionales:
Los menores deben estar supervisados por un adulto responsable en todo momento.
Blood on the Clocktower: «La Feria de las Gargantas Vacías»
Director de juego: Ochkami (Chivatazos En La Sombra y La Secta)
Número de jugadores: 7 a 20
Horario: 10:30 h
Edad recomendada: 15+
Sinopsis: La feria llegó sin anunciarse. Nadie vio montar las carpas, pero al caer la noche ya estaban allí: telas ajadas, luces cálidas que titilan como si respiraran, y un murmullo constante que no proviene de ninguna garganta visible. Algunos dicen que es el viento… pero aquí dentro no sopla el viento. En el centro, sobre un pequeño escenario de madera, descansa una silla vacía. O eso parece. Porque cuando las sombras se alargan, algo se sienta en ella. Algo que no habla… y sin embargo responde. Algo que no se mueve… y aun así observa…
Herramientas de seguridad (si las hay): Fábulas
Aviso de contenido: Interacción social, debates, confrontación de argumentos y ocultación de
información.
Murder Party: «Romeo y Julieta»
Director de juego: Fretharu
Número de jugadores: 9 a 14
Horario: 16:00 h
Edad recomendada: 16+
Sinopsis: La acción se desarrolla en un pequeño pueblo de Irlanda del Norte. Los miembros de un club de teatro deben sustituir a la actriz que interpretaba a Julieta, ya que ha fallecido recientemente. Están reunidos en el ayuntamiento de la ciudad y deberán tomar una serie de decisiones derivadas de esta dolorosa muerte: ¿Se deben mantener las funciones previstas? ¿Se debe asignar el papel de Julieta a una mujer o a un hombre? ¿Quién ocupará el puesto de vicepresidente que ha quedado vacante? Y varios otros temas espinosos…
PARTIDAS DE ROL
Las partidas de rol empiezan a las 10:30 y la inscripción a se hará de forma presencial el mismo día del evento y 30 minutos antes de la partida, en orden de llegada.
El Último Premio de Sturmhafen
Máster: Darío (Bucaneros del Rol)
Número de jugadores: 4
Sistema: Warhammer Fantasy 4ª Edición.
Edad recomendada: +14
Sinopsis: En el bucólico pueblo de Sturmhafen se celebran las fiestas de la cosecha. Pero bajo la aparente alegría rural, las rencillas entre familias están a punto de estallar.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
La Antigua Mazmorra
Máster: Daniel Danlex (Jueganess)
Número de jugadores: 5
Sistema: D&D 5E
Edad recomendada: +14
Sinopsis: A los personajes se les ha pedido mapear una Dungeon sencilla que se sabe que antaño estuvo llena a rebosar de gnolls, pero que la gente del pueblo se encargó de eliminar. Sin embargo han habido noticias de actividad en la Dungeon, por eso la party ha aceptado el encargo.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Partida para personas con experiencia media en juegos de rol.
Sueños eléctricos
Máster: Javi (Caballeros Templados)
Número de jugadores: 5
Sistema: Blade Runner
Edad recomendada: +14
Sinopsis: Los Blade Runners se les asigna la investigación de la desaparición de un replicante Nexus-9 llamado Leah, empleado por la corporación Wallace. Lo que parece un caso rutinario rápidamente se convierte en algo más complejo.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
La ciudad de los Nictálopes
Máster: MadridByNight
Número de jugadores: 5
Sistema: Iberia (Sistema en desarrollo)
Edad recomendada: +16
Sinopsis: Juego de rol de fantasía histórica ambientado en la Península Ibérica en la época prerromana y basado en la historia y la mitología de tartesios, celtíberos, íberos y pueblos protovascos. Los PJs viajan a Nictalópolis, ciudad íbera cuyos habitantes tienen una curiosa característica distintiva: todos están completamente ciegos durante el día pero recuperan la vista.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Una noche de otoño
Máster: Fran (Con Pluma y Píxel)
Número de jugadores: 6
Sistema: Alea 3 (Con Pluma y Píxel)
Edad recomendada: +12
Sinopsis: La posada El Hacha y el Mantel se alza como última parada antes de que el camino del norte se interne en las Tierras Salvajes. Ahora que las noches empiezan a ser cada vez más largas, su acogedores muros se alzan como un refugio, un hogar lejos del hogar para todo tipo de viajeros antes de proseguir su camino. Ven, pasa dentro. Esta noche no la olvidarás nunca…
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Marea de Katanas
Máster: Carlos Zanchito (Jueganess)
Número de jugadores: 4
Sistema: Fate
Edad recomendada: +14
Sinopsis: La hija del gobernador Marley pronto se casará con el Daimyo Yamamoto. Los ninjas del clan Koga y la tripulación de Barbanegra deberán enfrentarse entre si y con las misteriosas leyendas del océano para decidir el futuro de esta unión. ¿Triunfará el amor o la libertad? ¡Elige tu bando y enfréntate a la MAREA DE KATANAS!
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
El recolector de gusanos
Máster: Javier JMErrante (Jueganess)
Número de jugadores: 4
Sistema: Ratas en las paredes
Edad recomendada: +14
Sinopsis: Londres, enero de 1838 Sir Thomas Tennyson ha pedido a su sobrino Gerald que reúna a un grupo de investigadores para encontrar el cadáver de su hijo, un niño de tan solo cinco años, fallecido debido al efecto de una extraña enfermedad. Su sobrino Gerard ha citado en su mansión de Westminster a dos hombres a los que su reputación precede, así como a su más fiel criado, para explicarles de qué se trata la petición. El niño fue enterrado hace tan solo tres días en el cementerio de West Norwood. La policía metropolitana tiene preso al resurrector, (un ladrón de cadaveres) un tal Lewis Thorpe. Sin embargo el individuo insiste en su inocencia.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
El Botín de los Hielos
Máster: Rheovarn
Número de jugadores: 5
Sistema: Savage Worlds (Fantasía)
Edad recomendada: +14
Sinopsis: Las huestes de Kharjax, el Dragón Blanco se han hecho con una reliquia de increíble poder y debéis adentraros en su reino de hielo para recuperarla antes de que sea demasiado tarde.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
La búsqueda del legendario narrador
Máster: Rubén
Número de jugadores: 6
Sistema: Aventuras en Roluria
Edad recomendada: 7-12
Sinopsis: Una joven princesa ha caído víctima de un ataque de melancolía y es necesario encontrar un legendario narrador que la cuente la historia más alegre del mundo. Para ello los aventureros tendrán que atravesar las espesas florestas de la alameda sonora, lugar donde se ha visto por última vez a Jaranero Merequetengue, el ganador del último concurso de cuentos de la ciudad.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Oscuria
Máster: Alex
Número de jugadores: 1 en adelante
Sistema: Oscuria
Edad recomendada: +16
Sinopsis: Oscuria es un juego de rol en el que los jugadores despiertan sin recuerdos en una tierra maldita, donde deben explorar diferentes localizaciones, enfrentarse a horrores indescriptibles y tratar de reconstruir su pasado. Pero este mundo es un laberinto de sombras y secretos, y cada decisión puede significar la diferencia entre encontrar una respuesta… o perderse para siempre en la nada.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Las partidas de rol empiezan a las 15:30 y la inscripción a se hará de forma presencial el mismo día del evento y 30 minutos antes de la partida, en orden de llegada.
Omicron 1420
Máster: Últimos Jinetes
Número de jugadores: 3-5
Sistema: Cosmophobia (d20)
Edad recomendada: +16(obligatorio)
Sinopsis: Horror espacial – Una sonda de la corporación Hoffmann-Uchida descubre una galería de túneles en el asteroide Omicron 1420, un lugar supuestamente deshabitado. La corporación envía a la nave más cercana —con vosotros a bordo— a investigar el misterio. Si lo que encontréis dentro es realmente valioso, el descubrimiento podría cambiarlo todo.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: No apta para menores de 16 años
Despeje la incógnita
Máster: Últimos Jinetes
Número de jugadores: 5
Sistema: Pulp Chtulhu
Edad recomendada: +16(obligatorio)
Sinopsis: El profesor de Matemáticas de la Universidad de Miskatonic, Martin Nicholson, ha desaparecido mientras trabajaba en resolver una ecuación que según él, podría cambiarlo todo.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
¿Has visto el tren fantasma?
Máster: Rheovarn
Número de jugadores: 4-5
Sistema: Savage Worlds (Fantasía Oscura Deadlands)
Edad recomendada: +12
Sinopsis: En el Extaño Oeste un tren fantasmal está haciendo la vida muy difícil a una pequeña aldea de Texas. ¿A quien vas a llamar?
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
La torre hundida
Máster: Jose Baldurf (Jueganess)
Número de jugadores: 5
Sistema: Dragón Bane
Edad recomendada: +14
Sinopsis: Cada 20 años una torre constrida por un mago malvado emerge del mar durante 2 horas,dicen las leyendas que en la cima la luz que brilla proviene de un gran tesoro. Hasta ahora nadie ha conseguido llegar a la cima seréis los primeros en conseguir el gran tesoro?
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Violencia, puzles, poca interacción social
La aventura del caballero olvidado y lo que a él aconteció
Máster: Oráculo del Sur
Número de jugadores: 4
Sistema: Pendragón
Edad recomendada: Adultos
Sinopsis: Un grupo de jóvenes caballeros de camelot parten hacia el bosque de Bedgraine en busca de aventuras.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Temática adulta.
Espacio Abierto
Máster: MadridByNight
Número de jugadores: 5
Sistema: Star Trek Adventures
Edad recomendada: +14
Sinopsis: Bajo la amenaza de un sol moribundo, una señal desesperada os arrastra hacia una solitaria nave Romulana, cuyo silencio oculta tanto un enigma como un peligro latente. Vuestra expedición científica da un vuelco inesperado con la súbita aparición de una nave Cardassiana, cuyos verdaderos propósitos son tan oscuros como las intenciones de otros poderes que se mueven en las sombras. Ante directivas conflictivas y el tic-tac de un reloj invisible, ¿qué verdades descubriréis entre los susurros del espacio profundo y a qué precio?
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Inquietud en Punta Arena
Máster: Últimos Jinetes
Número de jugadores: 5
Sistema: Pathfinder para Savage worlds.
Edad recomendada: +15
Sinopsis: Extraños rumores os han llevado a la ciudad de Punta Arena, pero esto es solo el principio de vuestras aventuras…
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Alicia ha desaparecido
Máster: Marion (Jueganess)
Número de jugadores: hasta 5
Sistema: Alice is missing
Edad recomendada: +16
Sinopsis: Alice ha desaparecido es un juego de rol mudo sobre la desaparición de Alice Briarwood, una estudiante de instituto en la pequeña ciudad de Silent Falls. Durante el juego los jugadores solo se comunican usando sus teléfonos, enviándose mensajes de texto mientras descubren pistas sobre lo que le sucedió a Alice. Con una banda sonora completa con licencia y una narrativa estructurada que se resuelve solo en manos de los jugadores, Alice ha desaparecido es una experiencia inmersiva diseñada para jugarse en una sesión y sin la necesidad de un director de juego. La partida tiene dos partes claramente diferenciadas: en la primera los jugadores crearán a sus personajes y las relaciones entre ellos a la vez que definen detalles del lugar de juego y, en la segunda parte de 90 minutos de duración, resolverán el misterio de lo sucedido con Alice.
Material: Imprescindible traer teléfono móvil con la batería cargada y Telegram instalado.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
No me olvides
Máster: Jesús «Fretharu» (Jueganess)
Número de jugadores: hasta 5
Sistema: Ratas en las paredes
Edad recomendada: +16
Sinopsis: Cinco personas despiertan inconscientes en una furgoneta accidentada en medio de ninguna parte. No recuerdan quienes son, qué hacen ahí o qué ha ocurrido. Mientras intentan averiguar quiénes son y qué ha ocurrido, descubrirán que a veces es mejor no recordar.
Herramientas de seguridad (si las hay): Tarjeta X, consulta inicial.
Aviso de contenido: Violencia , escenas macabras y desagradables
Perdidos en el Ikea
Máster: Oráculo del Sur
Número de jugadores: 4
Sistema: Fanhunter 1d6
Edad recomendada: +16
Sinopsis: La resistencia va hacer renovación de mobiliario y es por ello que han decidido ir al IKEA.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Para todo público con sentido del Humor.
El portal lúgubre y la búsqueda de las hadas
Máster: Rubén
Número de jugadores: 6
Sistema: Aventuras en Roluria
Edad recomendada: 7-12
Sinopsis: Hay unas colinas al norte de Roluria que siempre están heladas. Cuenta la leyenda que en mitad de una meseta y rodeado de vientos ábregos y las ruinas de una ciudad de magos, se encuentra un enorme dintel de piedra, testimonio del pasar de los eones. Con el sortilegio adecuado se puede atravesar y viajar a un mundo demoníaco. Por algún motivo las hadas se ven atrapadas en el portal y quedan paralizadas al otro lado, con lo que si se es lo suficientemente rápido se pueden recolectar un gran número de ellas. La dificultad estriba en que el plano demoníaco está lleno de peligros y todos los que llegan a él se ven imbuidos de una terrible desmemoria, con lo que se pueden quedar allí para siempre.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
El Último Premio de Sturmhafen
Máster: Darío (Bucaneros del Rol)
Número de jugadores: 4
Sistema: Warhammer Fantasy 4ª Edición.
Edad recomendada: +14
Sinopsis: En el bucólico pueblo de Sturmhafen se celebran las fiestas de la cosecha. Pero bajo la aparente alegría rural, las rencillas entre familias están a punto de estallar.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
PROTOTIPOS
Vamos tener un espacio dedicado a nuevos (y no tan nuevos) creadores, donde nos enseñan sus juegos. Ven a conocerlos, ayuda a sus diseñadores a probarlos, y así podrás decir «yo ayudé a mejorar ese juego» cuando sea un éxito
LIENZO
Número de jugadores: 2 a 4
Duración: 30′ a 45′
Edad recomendada: 10+
En Lienzo los jugadores asumen el papel de curadores de arte en uno de los museos más reconocidos internacionalmente. Tras una reciente reestructuración de la institución, se les ha encomendado la tarea de diseñar sus salas de exposición más importantes. Para lograrlo, deberán adquirir nuevas obras de grandes artistas y exhibirlas de la mejor forma posible, cautivando a los millones de visitantes que recibe el museo cada año.
El objetivo del juego es sumar la mayor cantidad de puntos posible, para ello, los jugadores tendrán que: conseguir losetas de cuadros de la galería de arte central, intercambiar sus losetas con las de otros jugadores, exponer sus cuadros en sus tableros de sala, donar algunas de sus obras para obtener prestigio y hacer valer ese prestigio para conseguir las obras maestras de los grandes autores.
XEÖN
Número de jugadores: 2 a 4
Duración: 30′ a 40′
Edad recomendada: 12+
Un nuevo planeta.
Recursos de poder incalculable.
Civilizaciones luchando por dominar un mundo desconocido.
Ven a probar Xeön, descubrir sus mecánicas y ayudarnos a seguir mejorándolo con tu feedback. Si te gustan los juegos de estrategia, control de territorios y gestión de recursos, ¡no te lo puedes perder!
Boletus
Número de jugadores: 1 a 4
Duración: 45′
Edad recomendada: 10+
Boletus es un juego de colección de sets en el que debes recolectar setas con tu navaja y tu cesta. Si las coges sin licencia y te cruzas con un guarda forestal, te quedas sin ellas además de llevarte una buena multa. Ten cuidado también de no llevar el bolsillo roto y así evitar que se te caiga la licencia. Evita comerte las setas venenosas y podrás sobrevivir para disfrutar de la victoria.
Es un Filler con mucha interacción negativa entre jugadores, lo que te lleva a pasar grandes momentos y a pedir siempre la revancha. Puedes envenenar a otro recolector de setas, hacerle perder su navaja o incluso robarle su licencia.
TORTUGAS
Número de jugadores: 1 a 4
Duración: 15′ a 25′
Edad recomendada: 1+
Juego creado por Andrés, un niño de 7 de años apasionado de los juegos de mesa. Se trata de unir las partes de varias tortugas para conseguir puntos que se irán acumulando.
Cada pieza puede ser: patas, concha o cabeza, y solo encaja en su correspondiente tortuga.
Se juega por turnos, con tres cartas de tortuga en mano, cada jugador debe probar una de ellas. Si encaja en alguna, sigue poniendo más; si no cuadra con las tortugas de la mesa, se descarta y roba otra.
El jugador que cierre una tortuga completa, se lleva los puntos que tenga sobre ella. Al final de la partida, lógicamente, gana quien más puntos tenga. Pero cuidado, hay tarjetas que no encajan con ninguna tortuga…
VORA
Número de jugadores: 2 a 4
Duración: 30′
Edad recomendada: 8+
En Vora, cada movimiento cuenta. Y no, no es sólo una forma de hablar. Como orgullosos jugadores que somos, en Bluebird on Fire, somos obsesivos y buscamos la perfección en lo que hacemos, porque lo hacemos para jugadores como nosotros, que no se conforman con lo de siempre.
MAESTROS RESTAURADORES
Número de jugadores: 1 a 4
Duración: 10′ a 420′
Edad recomendada: 8+
En Maestros restauradores eres un anticuario que te dedicas a conseguir antigüedades llevarlas a tu taller donde contrataras diferentes maestros restauradores que usarán materiales para restaurar y poder ganar puntos de prestigio.
SOBRESALIENTE
Número de jugadores: 1 a 3
Duración: 20′
Edad recomendada: 8+
Sobresaliente es un juego de mesa competitivo de «tentar a la suerte», rápido, sencillo y con una rejugabilidad increíble.
Los jugadores compiten por obtener la puntuación más alta en el examen, pero no se trata de responder preguntas académicas. El juego pone a prueba tu estrategia, intuición y capacidad para gestionar riesgos, mientras intentas acumular la máxima nota.
Para lograrlo, en cada turno los jugadores deben decidir cuándo arriesgarse y cuándo detenerse con el mazo de cartas de «me la juego», intentando maximizar sus puntos sin perderlos por una mala jugada. Pero cuidado, porque si estudias mucho, te cansas y descansas en el siguiente turno.
Nava Bellum
Número de jugadores: 2
Edad mínima: 12 años
Duración: 45 min
Nava Bellum Es un juego introductorio a los wargames con miniaturas. Cada jugador será el comandante de una flota, y podrás ganar si cumples uno de los tres objetivos. Los objetivos son hundir el buque insignia del oponente, hundir la mayor parte de su flota o capturar su puerto. Para ello, deberás mover tus barcos por el tablero, hacer uso de la capacidad de disparos tus barcos, luchar en abordajes e incluso usar a tu favor las bendiciones de los dioses.
ARTISTAS Y ESCRITORES
Vamos tener un espacio para que artistas y escritores puedan mostrar sus creaciones

Ángel G. Ropero
Me llamo Ángel G. Ropero y soy periodista. Vivo en Leganés y me ha gustado contar historias desde que tengo memoria.
Durante años dirigí «El Búnker Z», el mejor programa de radio del apocalipsis. Después, llegó la revista «Libros Libres», un proyecto creado gracias al trabajo de increíbles autores. Por último nació «El Último Búnker», un canal de Youtube donde hablaba de libros y cómics.
Después de años de hablar de los libros de otros, por fin puedo decir eso de «yo he venido a hablar de mis libros».
angelgropero@gmail.com
@angel_gropero
@angelgropero.bsky.social

María Ramos Campo
MARI.ART, Apasionada del dibujo y las artes plásticas desde siempre. Actualmente es ilustradora editorial, trabajando en libros de texto y cuentos infantiles. Colabora con creadores de juegos de mesa como freelance y realiza encargos tanto a particulares como a empresas. Su trabajo muestra obras con técnicas artísticas tradicionales y digitales, acuarelas, lápiz de color, rotuladores, acrílicos. Abarca diferentes estilos, desde caracterización cartoon hasta ilustración japonesa tradicional…

Aidalis Arts
Aidalis Arts es un pequeño negocio formado por una pareja creativa y que surge a partir de su pasión por los juegos de mesa, D&D, cultura japonesa y… ¡los gatos!
Mezclando la parte artística con la artesanal, elaboran productos como las pociones de dado flotante o decorativas, prints, pegatinas, cartas de Pokémon en 3D, etc.
Además, colaboran benéficamente vendiendo «gatitos solidarios» para costear el tratamiento de Nilo, un gatito epiléptico.

Tonylecatto
Hola! soy Tonylecatto, artista digital. En mi tienda podrás encontrar prints e impresiones de mis ilustraciones, llaveros, y pegatinas inspiradas en el mundo del anime y el manga.

Pablo Rodríguez
¡Hola! soy Pablo Rodríguez, vivo en Leganés, Madrid, y desde muy joven he sentido pasión por los cómics y los libros de género, lo que me animó a dibujar mis propias historietas desde los seis años. Después me atreví también a escribir relatos, y poco a poco fui aprendiendo ambas disciplinas, de forma autodidacta, llegando a publicar algún cuento e ilustraciones en fanzines y plataformas digitales. En 2008 gané el Concurso de Ilustración de Leganés en la categoría de autor local. Posteriormente comencé a autoeditarme los cómics Justiciero Nocturno y la serie Likantro, y entré a formar parte del colectivo de autoeditores NEUH. En 2022 participé como dibujante en la antología benéfica Paz de la editorial Serendipia y este año 2023 se ha publicado mi primera novela, Banti, en la editorial Con Pluma y Píxel.
DONDE
Centro Cívico José Saramago
Domingo 10 de mayo de 10:00 a 19:00 en el Centro Cívico José Saramago de Leganés, Av. Mar Mediterráneo, 24, 28918 Leganés, Madrid.
En el barrio de San Nicasio, cerca de la parada de metro de San Nicasio.

COLABORADORES

































