Kaizerot Hasta Ahora

Buenos días con alegría.

Kaizerot es la amada campaña colectiva de Asociación Jueganess con partidas para todos los niveles y gustos, desde puzzles complejos a combates realmente retantes. Hoy vengo a haceros un resumen de todos los momentos clave que se han vivido hasta día de hoy en esta maravillosa aventura cooperativa a la que cualquiera puede unirse.

A las afueras de Ciudad Kaipital una aldea comienza a sufrir los problemas de una grave sequía, resulta que los aventureros descubren que un santuario a los Custodios Teloch (De los pactos y la Muerte) y Yoasmi (De la luz y el Alma) había sido ocupado por bandidos que se regeneraban mágicamente y en ese santuario aparecieron rocas cristalinas que podrían ser las responsables de la sequía.

Con el paso del tiempo la sequía se siguió extendiendo y esas rocas cristalinas pasaron a convertirse en verdaderas Torres Negras que desertizan toda la tierra a su alrededor. Esta ventaja que las Torres Negras aportan a los bandidos sorprendentemente bien equipados y organizados les sirve para tener sitiada Ciudad Kaipital durante 2 semanas.

Dos arduas semanas en las que los héroes tienen que averiguar si el gremio de los Leones Dorados es colaboracionista de los bandidos. aunque encuentran pruebas de genocidio contra los semiorcos, no se pueden culpar directamente al gremio de estar instigando o colaborando con los bandidos, por lo que la élite es reemplazada por el príncipe y primogénito del rey: Fávila.

Además consiguen descubrir que la verdadera colaboracionista era la Duquesa de la casa Onís; Froiliuba, a quien dan muerte, antes de que pueda escapar en su barco Le Lion Couronné. Seguramente poniendo rumbo a sus tierra en el recientemente descubierto continente de Baharatiya.

Tras asentar la situación en el interior y conseguir información de un grupo infiltrado del enemigo en la ciudad, se abren paso a través de ñas catacumbas hasta llegar tras las líneas enemigas. lo cual les permite infiltrarse en la Torre Negra más cercana y demolerla.

Posteriormente los héroes conseguirían descubrir que las Torres negras absorben los recursos naturales tanto para curar a sus tropas como para generar ,materiales de muy alta calidad, por lo que se lanzan a destruir las fábricas del ejército enemigo. A quiénes ahora mismo tan solo les quedan 2 Torres Negras donde refugiarse.

En otro orden de cosas nuestros campeones limpiaron la guarida de un demonio, recuperando los recuerdos de la guerra, que sucedió hace 200 años entre el bien y el mal. En ese recuerdo encontraron el altar al Custodio Tolhaim de la naturaleza y la vida salvaje, un altar defendido por un dragón corrompido por el miasma del Dios Dragón de la Oscuridad, que aun fenecido hace 200 años, aún sigue causando problemas a través de su último aliento.

Tras derrotar al dragón verde, el grupo vio que el altar tan sólo aceptaría a alguien que realmente creyese en las enseñanzas de Tolhaim o que fuera portador de su legado como Mantícora Verde. Por ello Panoramix asumió sumirse en un ritual de años para poder canalizar el poder del custodio.

No obstante Ciudad Kaipital escondía secretos muy oscuros, un antiguo Salamandra azul, consiguió guiar a un pequeño grupo de salvadores hacia su base, los Salones Zafíreos, donde descubrieron que el supuesto líder de las Salamandras Azules en realidad había muerto al menos hace una década y que era un sirviente del Dios Dragón de Oscuridad quien suplantaba su identidad, generando este muchos estragos entre gremios y entre la población justo durante las elecciones.

Los aventureros lograron herirlo severamente, pero su poder era abrumador y aunque en el último momento el destino los sonrió este Demonio logró escapar y destruir el nodo del Custodio Noantis (De la Magia y lo Oculto). algo sucedió tras esa noche, no sólo se perdieron 3 vidas, sino que muchos Salamandras Azules murieron súbitamente y el miasma del Dios Dragón de Oscuridad se intensificó.

Sin embargo, no todo está perdido, pues en una entrada a las catacumbas bajo estos Salones Zafíreos se encontraba también un mecanismo mágico protegido por el cadáver del Dios Dragón de la Luz. Los aventureros, no sólo lo recuperaron y salvaron de una catástrofe, sino que también consiguieron deshacer una maldición que atrapaba las almas de los aventureros en unas vasijas, la corriente de maná que desembocó tal acto, encendió el dispositivo, que les indicó donde se encontraba el nexo más débil, el del Custodio Durgedin (Del Honor y el Combate) patrón de los Leones Dorados.

Recientemente, el interés en Baharatiya ha prosperado y aunque la vida en el nuevo continente es muy difícil, la posibilidad de llegar hasta el Gran Templo de la LLama Eterna, hace que los maltrechos gremios piensen que existe un modo de derrotar a la oscuridad por siempre.

Mientras que los Algoritmos Grises buscan generar un puesto de observación que asegure las rutas mercantes, la casa de Onís y la de Ordoño compiten por el control de las explotaciones de recursos preciosos en estas tierras.

Si queréis uniros a esta apasionante aventura en un mundo propio inspirado en Dragones y Mazmorras, usa el enlace a nuestro canal de Telegram donde sacamos nuestras partidas.