Asociación Cultural de Leganés
🎲 V Jornadas JuegaNess – 10 de mayo de 2026
Las V Jornadas JuegaNess se celebrarán el próximo domingo 10 de mayo de 2026, en horario de 10:00 a 19:00 h, en una jornada dedicada a disfrutar de los juegos de mesa, el rol y el ocio alternativo en un ambiente abierto para todos los públicos.
Durante todo el día tendremos actividades, partidas y demostraciones para que cualquier persona, tanto si es aficionada habitual como si quiere empezar en este mundillo, pueda sentarse a jugar y pasarlo bien.
Contaremos con partidas organizadas durante toda la jornada, incluyendo juegos de mesa, juegos de rol y partidas guiadas por nuestros colaboradores.
Además, tendremos disponible nuestra ludoteca, donde podrás elegir entre muchos juegos distintos y donde los miembros de la asociación estarán encantados de enseñarte a jugar y ayudarte a encontrar el juego que mejor se adapte a ti.
También realizaremos demostraciones de juegos de editoriales colaboradoras, dirigidas por miembros de JuegaNess, para que podáis conocer novedades y títulos destacados de forma guiada.
Como en otras ediciones, contaremos con una zona de prototipos, donde autores y creadores podrán mostrar sus juegos en desarrollo.
Será un espacio ideal para probar juegos nuevos, descubrir ideas originales y ayudar a mejorar futuros proyectos con vuestra experiencia como jugadores.
Habrá una zona infantil con juegos para todas las edades, pensada para que los más pequeños también puedan disfrutar de la jornada junto a sus familias.
Queremos que las Jornadas JuegaNess sean un evento para todos, desde jugadores veteranos hasta quienes vienen por primera vez.
Durante el evento contaremos con stands de tiendas, editoriales, asociaciones y creadores, que compartirán sus juegos, proyectos y productos con todos los asistentes.
Gracias a su colaboración es posible seguir organizando estas jornadas año tras año.
Como en ediciones anteriores, durante la jornada podréis participar en el Pasaporte Jugón.
Cada participante recibirá un pasaporte que podrá ir sellando al jugar partidas, participar en demostraciones o visitar los distintos stands del evento.
Completar el pasaporte permitirá participar en los sorteos de juegos y artículos relacionados, que se realizarán al final de la jornada gracias a la colaboración de tiendas y editoriales.
¡Cuantos más juegos pruebes, más sellos conseguirás!
Las Jornadas JuegaNess están pensadas para jugar, descubrir juegos nuevos, conocer gente y pasar un gran día en buena compañía.
Tanto si vienes solo, con amigos o en familia, seguro que encuentras una mesa donde sentarte a jugar.
Organizador: Carlos
Número de jugadores: 8
Horario: 10:00 a 14:00 h y 16:00 a 18:00 h
Edad recomendada: 18+
Bases: Torneo de 8 personas con 4 mesas preconfiguradas y 3 rondas cada jugador, dos rondas por la mañana y la última por la tarde.
Se jugará a 800 ducados y 6 de gloria en listas cerradas y habrá 3 categorías que puntúan:
– ganador victorioso
– ganador glorioso
– mayor asesino
Además se sorteará una torre tiradados de Trench Crusade entre los participantes.
Organizador: Ludosport Madrid
Número de participantes: 6 por clase
Horario: Sesiones de 30′ cada hora a partir de las 11:00 h
Edad recomendada: 10+
¿Qué haremos?: LudoSport es una disciplina deportiva que simula el combate con sable de luz, combinando elementos de artes marciales y esgrima con un enfoque deportivo. Durante el evento realizaremos clases de prueba cada hora para mostrar los fundamentos del deporte y permitir a los asistentes experimentar el combate de forma segura y guiada.
Un verdadero deporte, con reglas, estándares, que implica el uso de tres armas diferentes que permiten a hombres y mujeres competir libre y seguramente entre ellos.
Un sistema codificado de siete formas de combate, cada una con su enfoque característico, cada una completa y efectiva por sí misma y totalmente coherente con las demás. Un «lenguaje común» que permite a todos competir en duelos y torneos.
¡Todo lo anterior, con un sable de luz!
Directora de juego: Cecilia
Número de jugadores: 7 a 20
Sistema: Sistema propio
Edad recomendada: 15+
Horario: 16:00 h
Sinopsis: Existen dos bandos, el bien, formado por los tripulantes y pasajeros de la Nautilus, y el mal, encabezado por el hombre de la corporación y los sintéticos. El jugador saca una ficha de forma aleatoria con un personaje único, que le colocará en uno de estos dos equipos. El bien gana cuando la colaboración triunfa, mientras que el mal busca crear la discordia y eliminar a los tripulantes.
Consideraciones adicionales:
Se trata de un juego de asesinatos, engaños y deducción guiado por un narrador, MOTHER.
Director de juego: Ochkami (Chivatazos En La Sombra y La Secta)
Número de jugadores: 7 a 20
Horario: 10:30 h
Edad recomendada: 15+
Sinopsis: La feria llegó sin anunciarse. Nadie vio montar las carpas, pero al caer la noche ya estaban allí: telas ajadas, luces cálidas que titilan como si respiraran, y un murmullo constante que no proviene de ninguna garganta visible. Algunos dicen que es el viento… pero aquí dentro no sopla el viento. En el centro, sobre un pequeño escenario de madera, descansa una silla vacía. O eso parece. Porque cuando las sombras se alargan, algo se sienta en ella. Algo que no habla… y sin embargo responde. Algo que no se mueve… y aun así observa…
Herramientas de seguridad (si las hay): Fábulas
Aviso de contenido: Interacción social, debates, confrontación de argumentos y ocultación de
información.
Director de juego: Fretharu
Número de jugadores: 9 a 14
Horario: 16:00 h
Edad recomendada: 16+
Sinopsis: La acción se desarrolla en un pequeño pueblo de Irlanda del Norte. Los miembros de un club de teatro deben sustituir a la actriz que interpretaba a Julieta, ya que ha fallecido recientemente. Están reunidos en el ayuntamiento de la ciudad y deberán tomar una serie de decisiones derivadas de esta dolorosa muerte: ¿Se deben mantener las funciones previstas? ¿Se debe asignar el papel de Julieta a una mujer o a un hombre? ¿Quién ocupará el puesto de vicepresidente que ha quedado vacante? Y varios otros temas espinosos…
Las partidas de rol de la mañana empiezan a las 11:00 y la inscripción se hará por formulario (PINCHA AQUÍ) o de forma presencial el mismo día del evento y 30 minutos antes de la partida, en orden de llegada.
Máster: Rubén Luque
Número de jugadores: 6
Sistema: Aventuras en Roluria
Edad recomendada: De 8 a 12
Sinopsis: Para atravesar las Montañas de la Tristeza hacen falta poderosos encantamientos. Hace miles de años un error mágico extendió una maldición por el antiguo reino de Algazara. Todo aquel que ose cruzar los Acantilados Azules caerá en una terrorífica locura autodestructiva. Todos los navegantes de la Costa Norte bordean la región con cautela, pero sólo uno desafía la maldición. En lo alto del acantilado está el faro de Sarcopenio el Runas que conoce el antiguo papaveto Roluriano, una herramienta mágica con la que los héroes podrán protegerse de tan nefasta magia. ¿Conseguirán nuestros aventureros llegar a lo alto del acantilado?
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: El Mesón de Roleros
Número de jugadores: 4
Sistema: D&D 5 Ed 2014
Edad recomendada: 13+
Sinopsis: El reino se cae a pedazos, el recién nacido príncipe es incapaz de dormir y su llanto resuena por todo el castillo impidiendo trabajar al rey. El alquimista de la corte ha tenido una idea para hacerle descansar pero necesita que unos aventureros consigan una hierba especial que solo crece en lo alto de la montaña. Sistemas de seguridad: Semáforo. Antes de la partida le explicaré a todos los asistentes el sistema para evitar problemas.
Herramientas de seguridad (si las hay): Semáforo. Antes de la partida le explicaré a todos los asistentes el sistema para evitar problemas.
Aviso de contenido:
Máster: Rat Dice
Número de jugadores: 4
Sistema: Buscadores de Mazmorras
Edad recomendada: 14+
Sinopsis: El Barón y la Baronesa Montagu están desolados. Desde que su único hijo, Walter Montagu, se marchó hace unos años, no han vuelto a saber nada de él. El joven, que ahora cuenta con diecisiete inviernos, decidió romper con la vida cortesana y establecerse por su cuenta en una pequeña villa, alejada de la ciudad de Virelume, a unos seis días de viaje a caballo. Hace años que no visita a sus padres, y ni una sola carta ha llegado desde entonces. Aquene, su madre, lo tuvo en una edad ya avanzada, cuando ambos habían perdido la esperanza de tener descendencia. Su llegada fue un auténtico milagro para la familia, lo que hace aún más dolorosa su ausencia. Por eso os han llamado, buscadores de mazmorras. El Barón está gravemente enfermo, y los médicos temen que no sobreviva al invierno. Su último deseo es hacer llegar a Walter una misiva en la que le ruega que regrese, aunque sea solo una vez más, para verlo antes de que la muerte cierre sus ojos.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: Despertalia
Número de jugadores: 5
Sistema: La llamada de Cthulhu
Edad recomendada: 14+
Sinopsis: El teléfono suena a deshoras. Una voz nerviosa promete respuestas, pero parece estar bajo el yugo del miedo. Desde ese momento todo parece alterado a tu alrededor: pasos que no son tuyos, ventanas con reflejos imposibles, sombras que se adelantan a tu mirada. Y no hay nadie más: solo tú, luchando contra el reloj.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: Jorge González (Tolerol)
Número de jugadores: de 3 a 5
Sistema: Mausritter
Edad recomendada: 18+ (16+)
Sinopsis: Una familia ratón ha sufrido una gran perdida, solo pueden recurrir a los DESGATIFICADORES para solucionar su problema.
Herramientas de seguridad (si las hay): tarjeta X, líneas y velos.
Aviso de contenido:
Máster: República Rolera
Número de jugadores: 4
Sistema: Troubleshooters
Edad recomendada: 12+
Sinopsis: Londres, capital de la cultura de vanguardia y la moda. ¡Pelo a tazón, scooters y minifaldas por todas partes! Los grupos musicales británicos están conquistando las radios de todo el mundo. Quizá alguno de ellos llegue a ser incluso más famoso que Jesús… Y pronto, una de esas bandas, The Fabulous Fantastics, actuará en un acontecimiento histórico: ¡un concierto que se emitirá vía satélite en las radios de todo el mundo! Seguro que muchos ojos, y oídos, estarán pendientes de ese concierto, y quién sabe con qué intenciones…
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: Jorge Bonafonte (JuegaNess)
Número de jugadores: 4
Sistema: Superhéroes Inc.
Edad recomendada: 16+
Sinopsis: El grupo de héroes es contratado por la empresa privada Superhéroes Inc. para una misión aparentemente sencilla: escoltar un camión durante todo su trayecto asegurando que su carga, altamente clasificada, mantenga una temperatura constante. Sin embargo, durante el recorrido el convoy es emboscado por un grupo de mutantes de estética similar a los X-Men, obligando a los personajes no solo a defender el transporte, sino también a investigar quién está detrás del ataque y por qué ese cargamento resulta tan valioso.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: Iniesta (Oráculo del Sur)
Número de jugadores: 4
Sistema: Kult pbta
Edad recomendada: 18+
Sinopsis: Un asesino en serie aterroriza Nueva York en el último vagon de metro a ultima hora de la noche. Los personajes gente corriente que terminan de trabajar a última hora de la noche. Inspirado en el relato clive baker.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Partida muy explícita, no apta para todas las sensibilidades. Se tratarán temas gore y de violencia extrema
Las partidas de rol de la tarde empiezan a las 16:00 y la inscripción se hará por formulario (PINCHA AQUÍ) o de forma presencial el mismo día del evento y 30 minutos antes de la partida, en orden de llegada.
Máster: Rubén Luque
Número de jugadores: 6
Sistema: Aventuras en Roluria
Edad recomendada: De 8 a 12
Sinopsis: Roso el Misterioso está cansado al borde del peligroso Bosque de los Demonios. Se le han roto las botas y tiene tres enormes ampollas en la plantas de sus pies. Los aventureros se lo encuentran refrescándose en un riachuelo a la sombra de las ruinas de una antigua torre vigía. Antes el bosque estaba bien vigilado, pero desde que cayeron los reinos los demonios se escapan y hacen travesuras. Roso andaba buscando frascos para sus pociones y recuerda que muchos son abandonados en el bosque por aventureros descuidados, que por algún motivo se beben los remedios mágicos de forma muy apresurada. Ofrecerá buenas monedas de oro por una cantidad de frascos en buen estado. ¡Un negocio redondo!
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: Oráculo del Sur
Número de jugadores: 4
Sistema: Pendragón
Edad recomendada: Adultos
Sinopsis: Un grupo de jóvenes caballeros de Camelot parte hacia el bosque de Bedgraine en busca de aventuras.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Temática adulta.
Máster: Mesón de Roleros
Número de jugadores: 4
Sistema: D&D 5 Ed 2014
Edad recomendada: 18+
Sinopsis: Anoche un carromato de comercio apareció vacía por el camino del paso montañoso, este pertenece a una caravana que venia de vender el vino que se cultiva en la comarca desde la capital. Se necesita descubrir lo ocurrido y recuperar los carromatos desaparecidos.
Herramientas de seguridad (si las hay): Semáforo. Antes de la partida le explicaré a todos los asistentes el sistema para evitar problemas.
Aviso de contenido:
Máster: Marion Rubio (JuegaNess)
Número de jugadores: 4
Sistema: Cuentos de ánimas (adaptado)
Edad recomendada: Todos los públicos
Sinopsis: Es verano, acabas de volver a tu pueblo y tu bici te está esperando. Pero ha surgido un problema ¡tu primo ha desaparecido! Adéntrate en esta aventura de misterio y terror que te llevará a lo más profundo del más profundo de los pozos ¿te atreves? (No apto para miedicas).
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Miedo (suave)
Máster: Minerva
Número de jugadores: 5
Sistema: D&D 5 Ed 2024
Edad recomendada: 13+
Sinopsis: Nuestro mundo es llamado Theros, tierra de grandes y míticas odiseas. Los dioses tienen su influencia en nuestra tierra, en nuestra alma y en nuestra vida. Caminan entre nosotros y nos nutren. El inframundo es el lugar a donde todas las almas van a descansar… Pero algunas, rabiosas o apenadas, escapan de las manos del dios del Pasaje, Athreos hacia la superficie. Esos monstruos son llamados Retornados. Y vuestro trabajo es devolverlos al inframundo, a su eterno descanso.
Herramientas de seguridad (si las hay): Los necesarios.
Aviso de contenido:
Máster: Jorge González (Tolerol)
Número de jugadores: 3-6
Sistema: Extinción
Edad recomendada: 16+
Sinopsis: La corporación Oshun Inc. Os contrata para que llevéis material y un equipo de mantenimiento al planeta de su propiedad Mantel V, ¿sencillo no?
Herramientas de seguridad (si las hay): tarjeta X, líneas y velos.
Aviso de contenido:
Máster: Oráculo del Sur
Número de jugadores: 4
Sistema: Fanhunter 1d6
Edad recomendada: +16
Sinopsis: La resistencia va hacer renovación de mobiliario y es por ello que han decidido ir al IKEA.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido: Para todo público con sentido del Humor.
Máster: Rat Dice
Número de jugadores: 4
Sistema: Buscadores de Mazmorras
Edad recomendada: 14+
Sinopsis: El Barón y la Baronesa Montagu están desolados. Desde que su único hijo, Walter Montagu, se marchó hace unos años, no han vuelto a saber nada de él. El joven, que ahora cuenta con diecisiete inviernos, decidió romper con la vida cortesana y establecerse por su cuenta en una pequeña villa, alejada de la ciudad de Virelume, a unos seis días de viaje a caballo. Hace años que no visita a sus padres, y ni una sola carta ha llegado desde entonces. Aquene, su madre, lo tuvo en una edad ya avanzada, cuando ambos habían perdido la esperanza de tener descendencia. Su llegada fue un auténtico milagro para la familia, lo que hace aún más dolorosa su ausencia. Por eso os han llamado, buscadores de mazmorras. El Barón está gravemente enfermo, y los médicos temen que no sobreviva al invierno. Su último deseo es hacer llegar a Walter una misiva en la que le ruega que regrese, aunque sea solo una vez más, para verlo antes de que la muerte cierre sus ojos.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: Adrián (JuegaNess)
Número de jugadores: 5
Sistema: Fiasco
Edad recomendada: 13+
Sinopsis: Se decidirá entre los jugadores al momento de la partida.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Máster: Despertalia
Número de jugadores: 5
Sistema: Obscure
Edad recomendada: 14+
Sinopsis: Christopher Wells Jr., un joven ranchero de Carolina del Norte, afirma que sus dos hermanos menores han desaparecido en circunstancias extrañas. La zona es conocida por avistamientos de OVNIs y otros sucesos sin explicación. Wells dice haber encontrado nuevas pruebas y ha pedido tu ayuda para investigarlo.
Herramientas de seguridad (si las hay):
Aviso de contenido:
Vamos tener un espacio dedicado a nuevos creadores, donde nos enseñan sus juegos. Ven a conocerlos, ayuda a sus diseñadores a probarlos, y así podrás decir «yo ayudé a mejorar ese juego» cuando sea un éxito
Número de jugadores: 2 a 4
Duración: 30′ a 45′
Edad recomendada: 10+
En Lienzo los jugadores asumen el papel de curadores de arte en uno de los museos más reconocidos internacionalmente. Tras una reciente reestructuración de la institución, se les ha encomendado la tarea de diseñar sus salas de exposición más importantes. Para lograrlo, deberán adquirir nuevas obras de grandes artistas y exhibirlas de la mejor forma posible, cautivando a los millones de visitantes que recibe el museo cada año.
El objetivo del juego es sumar la mayor cantidad de puntos posible, para ello, los jugadores tendrán que: conseguir losetas de cuadros de la galería de arte central, intercambiar sus losetas con las de otros jugadores, exponer sus cuadros en sus tableros de sala, donar algunas de sus obras para obtener prestigio y hacer valer ese prestigio para conseguir las obras maestras de los grandes autores.
Número de jugadores: 2 a 4
Duración: 30′ a 40′
Edad recomendada: 12+
Un nuevo planeta.
Recursos de poder incalculable.
Civilizaciones luchando por dominar un mundo desconocido.
Ven a probar Xeön, descubrir sus mecánicas y ayudarnos a seguir mejorándolo con tu feedback. Si te gustan los juegos de estrategia, control de territorios y gestión de recursos, ¡no te lo puedes perder!
Número de jugadores: 1 a 4
Duración: 45′
Edad recomendada: 10+
Boletus es un juego de colección de sets en el que debes recolectar setas con tu navaja y tu cesta. Si las coges sin licencia y te cruzas con un guarda forestal, te quedas sin ellas además de llevarte una buena multa. Ten cuidado también de no llevar el bolsillo roto y así evitar que se te caiga la licencia. Evita comerte las setas venenosas y podrás sobrevivir para disfrutar de la victoria.
Es un Filler con mucha interacción negativa entre jugadores, lo que te lleva a pasar grandes momentos y a pedir siempre la revancha. Puedes envenenar a otro recolector de setas, hacerle perder su navaja o incluso robarle su licencia.
Número de jugadores: 2 a 4
Duración: 10′
Edad recomendada: 6+
Se acerca el invierno y las brujas necesitan utilizar todos los ingredientes de su almacén antes de que se echen a perder.
Lanza los ingredientes al caldero, remueve con la cuchara y consigue las pociones para poder utilizarlas y ganar la partida.
Número de jugadores: 1 a 4
Duración: 15′ a 25′
Edad recomendada: 1+
Juego creado por Andrés, un niño de 7 de años apasionado de los juegos de mesa. Se trata de unir las partes de varias tortugas para conseguir puntos que se irán acumulando.
Cada pieza puede ser: patas, concha o cabeza, y solo encaja en su correspondiente tortuga.
Se juega por turnos, con tres cartas de tortuga en mano, cada jugador debe probar una de ellas. Si encaja en alguna, sigue poniendo más; si no cuadra con las tortugas de la mesa, se descarta y roba otra.
El jugador que cierre una tortuga completa, se lleva los puntos que tenga sobre ella. Al final de la partida, lógicamente, gana quien más puntos tenga. Pero cuidado, hay tarjetas que no encajan con ninguna tortuga…
Número de jugadores: 2 a 5
Duración: 10′ a 30′
Edad recomendada: 10+
Crazy Drifters es un juego de carreras donde los jugadores se pondrán en la piel de los pilotos más locos de la pista. Pilotos que participarán en una carrera contra la eliminación donde todo está permitido.
Los vehículos se moverán utilizando una implementación moderna y mejorada del sistema clásico de “tirar y mover”.
Utilizando las distintas marchas, los jugadores podrán forzar sus vehículos para hacer maniobras dignas de un piloto desquiciado hasta salir en llamas.
¡Acelera, gira, choca contra tus adversarios, fuerza el vehículo hasta romperlo, coloca obstáculos, y juégatela inventando atajos inesperados! Pero hagas lo que hagas, ¡NO TE QUEDES ATRÁS!
Número de jugadores: 1 a 4
Duración: 15′ a 20′
Edad recomendada: 6+
Mazecard es un juego para toda la familia en el que tendremos que completar el patron de la mazmorra antes que los demas para ganar.
Número de jugadores: 2 a 4
Duración: 30′
Edad recomendada: 8+
En Vora, cada movimiento cuenta. Y no, no es sólo una forma de hablar. Como orgullosos jugadores que somos, en Bluebird on Fire, somos obsesivos y buscamos la perfección en lo que hacemos, porque lo hacemos para jugadores como nosotros, que no se conforman con lo de siempre.
Número de jugadores: 1 a 4
Duración: 10′ a 420′
Edad recomendada: 8+
En Maestros restauradores eres un anticuario que te dedicas a conseguir antigüedades llevarlas a tu taller donde contrataras diferentes maestros restauradores que usarán materiales para restaurar y poder ganar puntos de prestigio.
Número de jugadores: 1 a 3
Duración: 20′
Edad recomendada: 8+
Sobresaliente es un juego de mesa competitivo de «tentar a la suerte», rápido, sencillo y con una rejugabilidad increíble.
Los jugadores compiten por obtener la puntuación más alta en el examen, pero no se trata de responder preguntas académicas. El juego pone a prueba tu estrategia, intuición y capacidad para gestionar riesgos, mientras intentas acumular la máxima nota.
Para lograrlo, en cada turno los jugadores deben decidir cuándo arriesgarse y cuándo detenerse con el mazo de cartas de «me la juego», intentando maximizar sus puntos sin perderlos por una mala jugada. Pero cuidado, porque si estudias mucho, te cansas y descansas en el siguiente turno.
Número de jugadores: 2 a 4
Edad mínima: 12+
Duración: 60′ a 90′
En un mundo lleno de tecnología sólo los mejores alquimistas conseguirán encontrar el equilibrio.
Construye y mejora tus máquinas en este juego estratégico que pondrá a prueba tu capacidad de raciocinio y planificación.
Número de jugadores: 3 a 6
Edad mínima: 6+
Duración: 5′
Jumasina es un juego filler con una temática abstracta en el que, principalmente se realizarán un sinfín de acusaciones con el objetivo de ser quien primero se quede sin cartas y con el menor número de puntos.
Número de jugadores: 2
Edad mínima: 10+
Duración: 45′ a 90′
En Enemy Spotted, los jugadores se ponen al mando de un equipo de agentes con el objetivo de plantar una bomba, o tratar de detener que eso ocurra.
Ambos jugadores tendrán que preparar sus mejores estrategias, usando 5 fichas de agente y 5 fichas de señuelo, ambas ocultas, para engañar al oponente y así lograr su objetivo.
La estrategia no lo es todo, ya que a la hora del conflicto, serán las armas las que hablen, siendo importante llevar a los agentes bien equipados con distintas armas o chalecos y cascos.
Número de jugadores: 2 a 5
Edad mínima: 6+
Duración: 15′ a 25′
En Cardnado controlarás un tornado de cartas imparable. Cada jugador gestiona su propio mazo y una mano limitada, jugando cartas para aumentar la fuerza del tornado con colores distintos y números mayores, o debilitarlo usando el mismo color y valores inferiores. Si no puedes jugar, la tormenta te castiga obligándote a robar y reorganizar tu mazo. Durante la partida, habilidades especiales alterarán el curso del juego. Solo quien domine el caos logrará quedarse sin cartas y ganar.
Vamos tener un espacio para que artistas y escritores puedan mostrar sus creaciones

Me llamo Ángel G. Ropero y soy periodista. Vivo en Leganés y me ha gustado contar historias desde que tengo memoria.
Durante años dirigí «El Búnker Z», el mejor programa de radio del apocalipsis. Después, llegó la revista «Libros Libres», un proyecto creado gracias al trabajo de increíbles autores. Por último nació «El Último Búnker», un canal de Youtube donde hablaba de libros y cómics.
Después de años de hablar de los libros de otros, por fin puedo decir eso de «yo he venido a hablar de mis libros».
angelgropero@gmail.com
@angel_gropero
@angelgropero.bsky.social

MARI.ART, Apasionada del dibujo y las artes plásticas desde siempre. Actualmente es ilustradora editorial, trabajando en libros de texto y cuentos infantiles. Colabora con creadores de juegos de mesa como freelance y realiza encargos tanto a particulares como a empresas. Su trabajo muestra obras con técnicas artísticas tradicionales y digitales, acuarelas, lápiz de color, rotuladores, acrílicos. Abarca diferentes estilos, desde caracterización cartoon hasta ilustración japonesa tradicional…

Aidalis Arts es un pequeño negocio formado por una pareja creativa y que surge a partir de su pasión por los juegos de mesa, D&D, cultura japonesa y… ¡los gatos!
Mezclando la parte artística con la artesanal, elaboran productos como las pociones de dado flotante o decorativas, prints, pegatinas, cartas de Pokémon en 3D, etc.
Además, colaboran benéficamente vendiendo «gatitos solidarios» para costear el tratamiento de Nilo, un gatito epiléptico.

Hola! soy Tonylecatto, artista digital. En mi tienda podrás encontrar prints e impresiones de mis ilustraciones, llaveros, y pegatinas inspiradas en el mundo del anime y el manga.

¡Hola! soy Pablo Rodríguez, vivo en Leganés, Madrid, y desde muy joven he sentido pasión por los cómics y los libros de género, lo que me animó a dibujar mis propias historietas desde los seis años. Después me atreví también a escribir relatos, y poco a poco fui aprendiendo ambas disciplinas, de forma autodidacta, llegando a publicar algún cuento e ilustraciones en fanzines y plataformas digitales. En 2008 gané el Concurso de Ilustración de Leganés en la categoría de autor local. Posteriormente comencé a autoeditarme los cómics Justiciero Nocturno y la serie Likantro, y entré a formar parte del colectivo de autoeditores NEUH. En 2022 participé como dibujante en la antología benéfica Paz de la editorial Serendipia y este año 2023 se ha publicado mi primera novela, Banti, en la editorial Con Pluma y Píxel.
Domingo 10 de mayo de 10:00 a 19:00 en el Centro Cívico José Saramago de Leganés, Av. Mar Mediterráneo, 24, 28918 Leganés, Madrid.
En el barrio de San Nicasio, cerca de la parada de metro de San Nicasio.










































